Знаменитости собираются в большом особняке, который является «умным домом» — незримым ведущим, управляющим всей игрой. Дом распределяет тайные роли: трое становятся грабителями, остальные — охранниками. Задача первых — незаметно вынести общий денежный банк, задача вторых — вычислить их и остановить побег. Участникам предстоит проходить испытания для пополнения копилки, строить коалиции и стратегии, но при этом не доверять никому. Дом намеренно подбрасывает ложные знаки, создаёт отвлекающие факторы и провоцирует подозрения. Выбраться и забрать деньги сможет только самый сильный и проницательный из всех.