Индустрия видеоигр живёт уже не один десяток лет и за это время, успела стать не менее влиятельной и масштабной, чем кинематограф или литература. Как и любая сфера, видеоигры не обходятся без ярчайших представителей, а если этот представитель ещё и хулиган, то значит, популярность и актуальность его не спадёт ещё долго. В конце 90х на прилавках магазинов появилась "Grand Theft Auto" - симулятор настоящего преступника, деятельность которого начинается с мелких грабежей и заканчивается убийствами. GTA, естественно, не осталась без внимания и без оглушительного успеха. Разработчики не стали тянуть с продолжением, что породило один из самых известных судебных процессов связанных с компьютерными играми.
Пока юные и амбициозные разработчики творили и создавали, аудитория игроков не отлипала от экранов и не выпускала из рук контроллеры, что и привело к нескольким ужасным трагедиям, за которыми и последовали судебные тяжбы о чём и рассказывает
«Переломный момент». Всегда можно сказать своё слово, касательно какой-то ситуации или остаться в стороне, просто наблюдая за всем этим, либо взглянуть на всё под совершенно иным углом. Именно так и делает фильм, он не показывает плохой какую-то из сторон, будь то разработчики, движение чувством искусства и которые не видят вреда от своего творения, юристы и родители, борющиеся за справедливость и светлые умы детей, но которые сами же допускают огрехи в своих обязанностях и воспитании, а так же военные, которые так же видят пользу только в вырабатывании жестокости у солдат, но не видят того, что солдаты это вчерашние дети: "Когда мы используем жестокие игры для тренировки солдат, мы называем их "тренажёр ведения боя", а когда дети играют в это у себя дома, это уже "симулятор бессмысленных убийств".
Фильм очень даже хорош во всех направлениях, тут и отличная игра известных актёров, Дэниэл Рэдклифф и Билл Пэкстон, правда, сразу стоит сказать, что о достоверности образов, можно поспорить. Реальный прототип героя Рэдклиффа Сэм Хаузер, тот самый разработчик GTA в восторге от своего экранного воплощения не остался. Однако, вполне ясно зачем экранное воплощение так переработали. Остальные актёры не так заметны и выделяются. Присутствует несколько интересных технических приёмов, к примеру, демонстрация игрового сумасшествия, а так же приятная картинка.
«Переломный момент» не пытается выглядеть документальным, это скорее фильм для размышления, а не для поучения, навязывания определённых взглядов, мнений или что-то пропагандирующий. Лента даёт зрителю самому сформировать своё отношения к тем или иным вещам, давая ему для этого все необходимые элементы.
Индустрия видеоигр живёт уже не один десяток лет и за это время, успела стать не менее влиятельной и масштабной, чем кинематограф или литература. Как и любая сфера, видеоигры не обходятся без ярчайших представителей, а если этот представитель ещё и хулиган, то значит, популярность и актуальность его не спадёт ещё долго. В конце 90х на прилавках магазинов появилась "Grand Theft Auto" - симулятор настоящего преступника, деятельность которого начинается с мелких грабежей и заканчивается убийствами. GTA, естественно, не осталась без внимания и без оглушительного успеха. Разработчики не стали тянуть с продолжением, что породило один из самых известных судебных процессов связанных с компьютерными играми. Пока юные и амбициозные разработчики творили и создавали, аудитория игроков не отлипала от экранов и не выпускала из рук контроллеры, что и привело к нескольким ужасным трагедиям, за которыми и последовали судебные тяжбы о чём и рассказывает «Переломный момент». Всегда можно сказать своё слово, касательно какой-то ситуации или остаться в стороне, просто наблюдая за всем этим, либо взглянуть на всё под совершенно иным углом. Именно так и делает фильм, он не показывает плохой какую-то из сторон, будь то разработчики, движение чувством искусства и которые не видят вреда от своего творения, юристы и родители, борющиеся за справедливость и светлые умы детей, но которые сами же допускают огрехи в своих обязанностях и воспитании, а так же военные, которые так же видят пользу только в вырабатывании жестокости у солдат, но не видят того, что солдаты это вчерашние дети: "Когда мы используем жестокие игры для тренировки солдат, мы называем их "тренажёр ведения боя", а когда дети играют в это у себя дома, это уже "симулятор бессмысленных убийств". Фильм очень даже хорош во всех направлениях, тут и отличная игра известных актёров, Дэниэл Рэдклифф и Билл Пэкстон, правда, сразу стоит сказать, что о достоверности образов, можно поспорить. Реальный прототип героя Рэдклиффа Сэм Хаузер, тот самый разработчик GTA в восторге от своего экранного воплощения не остался. Однако, вполне ясно зачем экранное воплощение так переработали. Остальные актёры не так заметны и выделяются. Присутствует несколько интересных технических приёмов, к примеру, демонстрация игрового сумасшествия, а так же приятная картинка. «Переломный момент» не пытается выглядеть документальным, это скорее фильм для размышления, а не для поучения, навязывания определённых взглядов, мнений или что-то пропагандирующий. Лента даёт зрителю самому сформировать своё отношения к тем или иным вещам, давая ему для этого все необходимые элементы.