Школьник Хикару залезает на чердак дома, где среди старинных предметов он находит стол для игры в го. Благодаря находке и знакомству с духом – мастером игры в го жизнь мальчика кардинально меняется.
Намечается матч между командами лучших профессионалов Японии, Китая и Кореи в возрасте до 18 лет. В редакции «Мира Го» обсуждают возможный состав команды Японии. Лучший в этом возрасте, безусловно, Тоя, подаёт надежды Оти, а третьим неожиданно для всех редактор Амано называют Хикару. Тем временем партия Синдо и Тойи продолжается.