Первая картина в 2007 году вышла в холостую. Интерес был, но всё провалилось. Что же, перезапуск должен был что-либо изменить. Планировался сначала сиквел, но дабы мы замяли прошлое, историю преподносят в другой сюжетной линии. И что же вышло?
Очередной холостой проект... да даже немного хуже. Средненький боевик - вот на что претендует картина. Рассказ также идет об элитном агенте под именем 47. Наш герой пытается разобраться в прошлом, раскрыть тайны происхождения. Вроде бы задумка неплоха, но реализовать ее не получилось. Примерно сразу нам подкидывают экшен сцену, авось весь фильм будет в напряжении, но нет, свет погружается во мрак, и нам ничего не остается, как испытывать уныние и разочарование.
В главного героя не веришь, действия его до того не реальны, что даже интерес от перестрелок и драк пропадает. К тому же невооруженным взглядом видны киноляпы и физические ошибки. Пытаясь выплыть из этого болота, в ход вступают игровые детали: любимое орудие убийства и перевоплощение. Хватаясь за основную мысль повествования ждешь развязки и завершения. Но то, к чему готовили зрителя на протяжении всего просмотра, проходит буквально за пару минут, толком ничего не объяснив. Создалось впечатление, что либо не хватило средств, либо нужно было уложиться в рамки хронометража, но быстрый финал ничего хорошего не сделал.
Задаюсь вопросом: зачем растягивать и ставить ненужные сцены, когда на главную мысль не хватит времени? Что мне понравилось в "Хитмэне", так это стиль как героя, так и его атрибутов. Весьма гармонично подобраны цвета, что выделяет персонажа из серых элементов. Итак, мне фильм не понравился.
Картина может прийти по вкусу заядлым геймерам и школьникам.
Всего плохого!!!
Первая картина в 2007 году вышла в холостую. Интерес был, но всё провалилось. Что же, перезапуск должен был что-либо изменить. Планировался сначала сиквел, но дабы мы замяли прошлое, историю преподносят в другой сюжетной линии. И что же вышло? Очередной холостой проект... да даже немного хуже. Средненький боевик - вот на что претендует картина. Рассказ также идет об элитном агенте под именем 47. Наш герой пытается разобраться в прошлом, раскрыть тайны происхождения. Вроде бы задумка неплоха, но реализовать ее не получилось. Примерно сразу нам подкидывают экшен сцену, авось весь фильм будет в напряжении, но нет, свет погружается во мрак, и нам ничего не остается, как испытывать уныние и разочарование. В главного героя не веришь, действия его до того не реальны, что даже интерес от перестрелок и драк пропадает. К тому же невооруженным взглядом видны киноляпы и физические ошибки. Пытаясь выплыть из этого болота, в ход вступают игровые детали: любимое орудие убийства и перевоплощение. Хватаясь за основную мысль повествования ждешь развязки и завершения. Но то, к чему готовили зрителя на протяжении всего просмотра, проходит буквально за пару минут, толком ничего не объяснив. Создалось впечатление, что либо не хватило средств, либо нужно было уложиться в рамки хронометража, но быстрый финал ничего хорошего не сделал. Задаюсь вопросом: зачем растягивать и ставить ненужные сцены, когда на главную мысль не хватит времени? Что мне понравилось в "Хитмэне", так это стиль как героя, так и его атрибутов. Весьма гармонично подобраны цвета, что выделяет персонажа из серых элементов. Итак, мне фильм не понравился. Картина может прийти по вкусу заядлым геймерам и школьникам. Всего плохого!!!