На мой взгляд, «Первому игроку приготовиться» — один из лучших фильмов режиссера, подарившего миру одни из лучших фильмов всех времен и народов, настоящие жемчужины мирового кино.
Фильм режиссера, чей вклад в кинематограф невозможно поставить под сомнение и попросту переоценить.
Фильм режиссера, потрясающего своим талантом снимать хорошие и очень хорошие, порой, новаторские картины, от самых первых «Челюсти» в 1975 и вплоть по сей день.
Да, я люблю Стивена Спилберга. Люблю его за мастерство почти так же, как сам Спилберг любит само Кино… А любит он его, похоже, просто за то, что оно есть, расписываясь в этой своей искренней и безвозмездной Любви едва ли не в каждой своей картине. И «Первому игроку приготовиться» в этом смысле не стало исключением.
И мне кажется, на этих словах можно бы и остановиться, ибо сильнее о своем впечатлении от просмотра я уже не скажу. Но, черт возьми, так хочется продолжать, жать на play, не на pause).
Этот фильм — признание любви к волшебному искусству виртуальной игровой реальности, созданный как дань уважения ее истокам. Вы видите это, нет, не просто видите, а кожей чувствуете (особенно если сидеть в кинозале в ЗD очках) в сценах, где на экране оживают, лихо смахивая с себя пыль десятилетий, бесцеремонно врываясь в сюжет и пробивая тем самым до дрожи от мало и до велика, конечно, с поправкой на возраст зрителя игры-первопроходцы и их герои, как то: «Space Invaders», «Adventure», «Pac-Man», «Tomb Rider», «Mario Kart», «Sonic the Hedgehog», «Duke Nukem», «Doom», бойцы «Street Fighter», «Моrtal Kombat» и многие другие, всех сразу не назовешь, ибо имя им — легион).
И поскольку Стивен Спилберг все-таки кинорежиссер, а не разработчик игр, то он просто не мог обойтись без вкрапления в канву повествования отсылки и к классике кино самых разных жанров, показывая таким сплетением как тесно связаны между собой, особенно в нашу цифровую эпоху, кино и игры, являясь по сути разновидностями одной сущности, именуемой virtualьной realностью. Примеры ? — Их тут не счесть на каждом шагу, едва ли не столько же сколько и игр. Вы столкнетесь к отсылкам или даже вновь сможете лицезреть персонажей и фрагменты из культовых «Робокопа» и «Терминатора», «Звездного пути» и «Звездных войн», «Кошмара на улице вязов» и «Пятницы 13-го», «Последнего киногероя», «Безумного макса», «Конана», «Судьи Дреда», «Хищника», «Битлджуса», «Бегущего по лезвию», «Индианы Джонса» (как привет самому себе), «Стального гиганта», «Назад в будущее», «Акиры», «Гандамы», «Кинг-Конга» и «Годзиллы», наконец, несколько (!) фрагментов (!) из ужасов Стэнли Кубрика «Сияние» (!). Фрагментов, которые покажут видеоигру и кино и вовсе как единое целое, но куда глубже, чем некогда «Дети шпионов 3D». И это не мало, но только списка начало. Количество персонажей, принимающих участие во всем этом торжестве визуального духа может соперничать с количеством супергероев Вселенной Marvel. Причем мастерство Спилберга проявляется именно в умении всю эту сборную солянку преподнести не только красиво, но и органично, нескучно, а местами и вовсе смешно, вкусно обернув хитами легендарных A-Ha, Bee Gees, Blondie, Duran Duran, Depeche Mode, New Order, Van Halen и многих других.
Этот фильм — альманах и мост, связующий истоки виртуальной реальности с ее будущим (для зрителя) и настоящим (для героев картины).
Этот фильм — пасхалка (забавно), «пасхальное яйцо», спрятанный подарок, который вы ищите подобно тому, как ищут свое » яйцо» герои ленты. И то, что вы в нем отыщите зависит от вашей игро- и киноэрудиции и возраста. Но этот фильм — без возраста (забавно-2).
Этот фильм — не с одним дном (см. выше). На тему симбиоза игровой реальности и реальности реальной Спилберг кладет темы героя-одиночки и работы в команде, дружбы-сотоварищества и соперничества, борьбы за правое дело и идеалы свободы, поиски любви и самого себя.
Этот фильм — визуальное искусство.
P.S. «Быть режиссером — это все равно, что проживать множество жизней. Думаю, что по этой же причине люди и ходят в кино».
Стивен Спилберг
Так же и с играми. Думаю, что по этой же причине люди и жмут на Start.
На мой взгляд, «Первому игроку приготовиться» — один из лучших фильмов режиссера, подарившего миру одни из лучших фильмов всех времен и народов, настоящие жемчужины мирового кино. Фильм режиссера, чей вклад в кинематограф невозможно поставить под сомнение и попросту переоценить. Фильм режиссера, потрясающего своим талантом снимать хорошие и очень хорошие, порой, новаторские картины, от самых первых «Челюсти» в 1975 и вплоть по сей день. Да, я люблю Стивена Спилберга. Люблю его за мастерство почти так же, как сам Спилберг любит само Кино… А любит он его, похоже, просто за то, что оно есть, расписываясь в этой своей искренней и безвозмездной Любви едва ли не в каждой своей картине. И «Первому игроку приготовиться» в этом смысле не стало исключением. И мне кажется, на этих словах можно бы и остановиться, ибо сильнее о своем впечатлении от просмотра я уже не скажу. Но, черт возьми, так хочется продолжать, жать на play, не на pause). Этот фильм — признание любви к волшебному искусству виртуальной игровой реальности, созданный как дань уважения ее истокам. Вы видите это, нет, не просто видите, а кожей чувствуете (особенно если сидеть в кинозале в ЗD очках) в сценах, где на экране оживают, лихо смахивая с себя пыль десятилетий, бесцеремонно врываясь в сюжет и пробивая тем самым до дрожи от мало и до велика, конечно, с поправкой на возраст зрителя игры-первопроходцы и их герои, как то: «Space Invaders», «Adventure», «Pac-Man», «Tomb Rider», «Mario Kart», «Sonic the Hedgehog», «Duke Nukem», «Doom», бойцы «Street Fighter», «Моrtal Kombat» и многие другие, всех сразу не назовешь, ибо имя им — легион). И поскольку Стивен Спилберг все-таки кинорежиссер, а не разработчик игр, то он просто не мог обойтись без вкрапления в канву повествования отсылки и к классике кино самых разных жанров, показывая таким сплетением как тесно связаны между собой, особенно в нашу цифровую эпоху, кино и игры, являясь по сути разновидностями одной сущности, именуемой virtualьной realностью. Примеры ? — Их тут не счесть на каждом шагу, едва ли не столько же сколько и игр. Вы столкнетесь к отсылкам или даже вновь сможете лицезреть персонажей и фрагменты из культовых «Робокопа» и «Терминатора», «Звездного пути» и «Звездных войн», «Кошмара на улице вязов» и «Пятницы 13-го», «Последнего киногероя», «Безумного макса», «Конана», «Судьи Дреда», «Хищника», «Битлджуса», «Бегущего по лезвию», «Индианы Джонса» (как привет самому себе), «Стального гиганта», «Назад в будущее», «Акиры», «Гандамы», «Кинг-Конга» и «Годзиллы», наконец, несколько (!) фрагментов (!) из ужасов Стэнли Кубрика «Сияние» (!). Фрагментов, которые покажут видеоигру и кино и вовсе как единое целое, но куда глубже, чем некогда «Дети шпионов 3D». И это не мало, но только списка начало. Количество персонажей, принимающих участие во всем этом торжестве визуального духа может соперничать с количеством супергероев Вселенной Marvel. Причем мастерство Спилберга проявляется именно в умении всю эту сборную солянку преподнести не только красиво, но и органично, нескучно, а местами и вовсе смешно, вкусно обернув хитами легендарных A-Ha, Bee Gees, Blondie, Duran Duran, Depeche Mode, New Order, Van Halen и многих других. Этот фильм — альманах и мост, связующий истоки виртуальной реальности с ее будущим (для зрителя) и настоящим (для героев картины). Этот фильм — пасхалка (забавно), «пасхальное яйцо», спрятанный подарок, который вы ищите подобно тому, как ищут свое » яйцо» герои ленты. И то, что вы в нем отыщите зависит от вашей игро- и киноэрудиции и возраста. Но этот фильм — без возраста (забавно-2). Этот фильм — не с одним дном (см. выше). На тему симбиоза игровой реальности и реальности реальной Спилберг кладет темы героя-одиночки и работы в команде, дружбы-сотоварищества и соперничества, борьбы за правое дело и идеалы свободы, поиски любви и самого себя. Этот фильм — визуальное искусство. P.S. «Быть режиссером — это все равно, что проживать множество жизней. Думаю, что по этой же причине люди и ходят в кино». Стивен Спилберг Так же и с играми. Думаю, что по этой же причине люди и жмут на Start.